Les personnages
Une petite famille, une maison sur une colline au-dessus de la mer, et un village au bord de l'eau. Les mêmes visages reviennent d'un épisode à l'autre.

Ayden
Un petit garçon à la peau vert sauge, avec deux antennes en forme de jeunes pousses. Toujours en duffle-coat moutarde et bottes de pluie rouges. Il rêve grand, essaie tout de suite, tombe souvent et recommence. Ses antennes trahissent ce qu'il ressent.

Le papa
Cheveux bouclés, sweat gris, chaîne argentée. Bricoleur, patient, souvent un mug à la main. Il ne réalise pas les rêves de son fils à sa place : il trouve l'idée, prête ses outils et répare avec lui.

Le chat
Tigré brun, plastron et pattes blanches, une fine ligne blanche sur le nez. Il regarde tout de très haut, d'un air un peu blasé… jusqu'au jour où un poisson passe trop près.

Le singe
Petit, brun caramel, visage en forme de cœur et queue enroulée. Il imite Ayden, vole les pièces de l'atelier, s'emmêle dans les cordes. S'il y a une bêtise à faire, il est déjà dessus.
Les lieux
La maison sur la colline. Grise, haute et étroite, avec un œil-de-bœuf, une girouette et un long escalier de bois. À côté, un grand chêne. En contrebas, la mer turquoise et un village aux toits rouges.
L'atelier sous les toits. Une grande fenêtre ronde sur la mer, un établi couvert d'engrenages, un tabouret rouge. C'est là que naissent les machines des rêves d'Ayden.
Le jardin. Un muret en pierres sèches, des tournesols, une brouette bleue et du linge blanc qui sèche au vent.
Le canal du village. Un quai de pierre claire, une eau transparente où nagent des poissons orange, et une petite épicerie à la lanterne rouge.